CNC
Apparaat
De CNC machine is van het type 3018 wat zoveel betekend als:
- X As is 30cm lang
- Y As is 18cm lang
De hoogte is ook beperkt, om over het object heen te kunnen mag het niet hoger zijn dan ~30-35mm
Inschakelen
Aan de CNC machine zitten 2 stekkers:
- De 12v/24v adapter van de machine zelf
- De USB voeding voor de Raspberry PI
Steek eerst de voeding van de Raspberry PI in het stopcontact gevolgd door de voeding van de CNC machine zelf.
Wanneer de Raspberry PI is opgestart is de CNC webinterface bereikbaar op:
Graveren van letters
Voor het veilig graveren van letters met een 1.5mm bit zijn de volgende snelheden een goede basis:
- feeds: 200mm/min
- plunge speed: 200mm/min
- RPM: 9000 of meer (max speed)
- Diepte per pass: 0.7mm
Ontwerpen
Voor eenvoudige ontwerpen kan je Easel gebruiken van "Inventables". Dit is een online product waarvan de basis gratis is te gebruiken. Een account is nodig en hier kan je de GCODE exporteren om op de CNC uit te voeren.
Een alternatief is om FreeCAD te gebruiken. Dit is een gratis en opensource pakket welke voor zowel Windows als Linux verkrijgbaar is. Het gebruik van deze software is een stuk complexer maar dit biedt dan ook meer mogelijkheden.
De drempel om FreeCAD te gebruiken is vrij hoog dus voor eenvoudige klussen is Easel de betere optie.
Bevestigen van de 'stock'
In het Engels wordt het materiaal waaruit je het project gaat frezen vaak de 'stock' genoemd.
Omdat de frees aardig wat krachten kan uitoefenen op de 'stock' is het belangrijk dat deze goed is bevestigd aan het 'bed'. Je wil tenslotte niet dat halverwege het project, je object verschuift of zelfs helemaal los komt.
Bij de frees zitten een 4-tal klemmen waarmee bijna alles wel vast te zetten is. Er zijn alternatieven maar deze zijn nog niet voorhanden.
Nul punt bepalen
Normaal zoek je de 0,0,0 (x,y,z) coordinaten op en stel je de machine hier op 0 in. Belangrijk is het volgende:
- Easel: Z = 0 is bovenkant van je object
- FreeCAD: Z = 0 is onderkant van het object (!!!!!)
Let er dus op dat je frees niet vol in je object duikt omdat hij denkt dat 0 aan de 'verkeerde' kant is!!!
Het apparaat is NIET in staat zelf te bepalen waar de frees is. Dit dien je handmatig in te stellen. Het is dus ook van groot belang dat je controleerd dat de frees zich nooit buiten het werkbereik kan verplaatsen!!!
Zorg ook dat het 0,0,0 punt vrij is van obstakels, zo voorkom je dat de frees na zijn project vol in de klem duikt en het bitje afbreekt.
Als je het 0 punt hebt gevonden kan je met de pijltjes rustig deze positie instellen daar alle assen op 0 klikken.